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SubstancePainter 第一回 質感設定



SubstancePainterを購入してみて色々試してみた。ゲームテクスチャ制作においては結構いけそうな気がする。Zbrushは分割しなければならない分ハイスペックを要求するし、Mudboxは背景の映り込みを確認しながら反射の設定を作りにくいのでこれはこれでありな気がする。完成版に期待したい。mylist/28331427 次(デニムの作り方)>sm23593811Twitter https://twitter.com/juliassa_

投稿日:2014-05-20 01:33:26
長さ:00:03:25
PV:179  コメ:2  マイリス:8

ゲーム 3D SubstancePainter 質感設定 質感 3DCG