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SubstancePainter 第一回 質感設定
SubstancePainterを購入してみて色々試してみた。ゲームテクスチャ制作においては結構いけそうな気がする。Zbrushは分割しなければならない分ハイスペックを要求するし、Mudboxは背景の映り込みを確認しながら反射の設定を作りにくいのでこれはこれでありな気がする。完成版に期待したい。mylist/28331427 次(デニムの作り方)>
sm23593811
Twitter
https://twitter.com/juliassa_
投稿日:2014-05-20 01:33:26
長さ:00:03:25
PV:179 コメ:2 マイリス:8
ゲーム
3D
SubstancePainter
質感設定
質感
3DCG