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【3DCG】リアルタイムレンダリングで携帯電話を表現してみました



リアルタイム3DCGのテスト動画、初投稿です。DirectXと自作シェーダを使い、出来るだけリアルな質感を目指してみました。どうでしょか?おもしろ動画ではないのでアレですが、コメント頂けると嬉しいです。3Dモデル制作環境:3dsMAX & ShaderFX新作できました→sm8042638「色っぽく表現してみた」マイリスmylist/13913431

投稿日:2009-08-04 20:57:35
長さ:00:03:28
PV:1120  コメ:39  マイリス:8

3DCG リアルタイム レンダリング DirectX