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鉄騎大戦リプレイ 限界阻止線・後編(コクピット視点)



sm6863884の続きです。ヒットアンドアウェイで敵を削りつつ、膠着状態を維持し続けてきた前編。しかし、戦局はついに動き出します。防御側(自軍)全軍で敵陣に逆進撃を開始するのです!攻撃こそ最大の防御!守るべき街はとりあえず放棄して自機も東来川を渡ります。…高級機の損失は各軍にとって甚大なダメージとなります。特に街の建造物を壊されるだけで大幅なペナルティーが課せられてしまうため自軍にとって、1機の損失は極めて重要な意味を持ちます。戦略ポイント上で街破壊に対する余裕が無くなる上、監視網に一定時間重大な穴が開いてしまいます。少人数戦では特に顕著ですね~。もっとも、単騎で自陣全域の防衛を行うという状況になれば、何をやっても無駄なわけなのですけどねw >mylist/5802153

投稿日:2009-04-26 22:01:00
長さ:00:15:27
PV:230  コメ:16  マイリス:1

ゲーム 鉄騎 鉄騎大戦 XBOX 東来川渡河作戦 370-sr(370mm狙撃砲) 六連装ミサイル(SL-GM) 移動狙撃 ここから本番