ニコニコVIP


HOME



人気タグ⇒ もっと評価されるべき サムネホイホイ MHP3 戦場の絆  ギター 弾いてみた 幻想入りシリーズ 料理 作業用BGM 



【ウディタ】Shadow Casting_2



バグfix、灯りの段階付け、フェードアウトの追加で進化しました。Ev処理数は40~80で、かなり高いです。処理負荷対策に、ピクチャ消去は使わず、ピクチャ移動だけで表現しています。新たな課題は、・イベントが壁にならないこと(マップチップを置けば十分)・崖の向こうが見えるはずだが、壁とみなされ照らされないこと・チップの通行方向設定ができないことです。こういうマップでは、視界処理を停止した方がいいかもしれません。アルゴリズム参考ぺージ:Rogue Basin < FOV using recursive shadowcasting【お借りした素材】キャラチップ:pochi さんマップチップ:ぴぽ さん

投稿日:2015-03-30 11:47:04
長さ:00:00:12
PV:96  コメ:0  マイリス:0

ゲーム ウディタ