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GameObjectが普通に働けるようにする
わかりやすい表示のmaterial、Dragの設定チェック、animatorとrigidbodyの使用とGameObjectの連動を目標に制作。DL:
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org86372.zip.html
投稿日:2015-01-02 17:45:24
長さ:00:01:17
PV:261 コメ:0 マイリス:1
Unity
物理エンジン
blender
animator
rigidbody