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Unity3Dで頑張るエアロゲイジ~その2~
前回より間が空いてしまってすみません。生きてます。今回の進捗↓・地面やチューブに吸い付き、沿って移動する。・ターン、ドリフトダッシュを地面やチューブで行う。・ドリフトダッシュの判定を改善(アクセルON・OFFに時間制限を設ける)
投稿日:2014-10-24 21:57:42
長さ:00:00:50
PV:61 コメ:1 マイリス:0
ゲーム
Unity3D
AEROGAUGE
エアロゲイジ
N64