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描いてみた
Unityで「オホーツクに消ゆ(東京編)」を作ってみた
Unityで「80年代アドベンチャーゲーム作れるようにしてやろう!」と幾月、だいぶ形になってきたので、動作検証のために、あの不朽の名作「オホーツクに消ゆ」の東京編を移植してみました。「シュンが出てこないのですが…」というツッコミはスルーしますw代わりに、黒木さんの毒舌を…あ、動画では出てこないか(^^;使用しているUnityは4.3.4、アセットはNGUI,iTween,JSONObjectです。内部でシナリオエンジンを用意していますが、シナリオはJSONで実装というかなり無茶なことをやっておりますw大事なことなので二回言いますが、あくまでも動作検証用です。そこらへんよろしく!
投稿日:2014-04-28 22:17:24
長さ:00:05:50
PV:627 コメ:8 マイリス:3
作ってみた
Unity
オホーツクに消ゆ
おっさんホイホイ
1980年代
アドベンチャーゲーム