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blenderゲームエンジン_リアルタイムノーマルマップのテスト1
Blenderでのリアルタイムレンダリングのテストです。頂点数は2500くらいですが、メッシュの構成に問題ありで、三角面に変換すると面の数は5000くらい。まだ調整中。
http://erihamu.blog.fc2.com/blog-entry-149.htmlmylist/32744246
投稿日:2013-11-24 11:46:10
長さ:00:02:22
PV:584 コメ:9 マイリス:4
描いてみた
BGE
Zbrush
Blender