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【AviUtl】球体を公転させる二通りの方法【初心者向け】
AviUtlで、これをどうやって作るのか質問が出ていたため、急遽作成しましたが、やっつけ仕事ですいません。XYZ軸を移動した場合は、中心軸ごとズレますから、グループ制御を使います。XYZ軸を移動しないで、拡張描画の中心XかZを中心軸からずらせば、Y回転のパラメーターで制御出来ます。
投稿日:2013-03-22 08:11:34
長さ:00:13:12
PV:352 コメ:0 マイリス:10
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