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DXライブラリで3Dアクションゲームをつくるpart1



大学でよく言われていることがある。「論文をネットからコピペするな。試験で本の丸暗記はやめろ。資格の勉強がしたいなら、予備校にいけ」と。確かに、コピペしても身につかない、真似するなら元のもの一つあればいいから無駄になる、試験勉強ならそのために教えてる学校でやればいい。いつだって求められているのは学生のオリジナルだった。参考までに。次回→sm16083826 HP:https://sites.google.com/site/iroirobaoguanku/

投稿日:2011-10-30 16:26:27
長さ:00:06:20
PV:1067  コメ:21  マイリス:12

プログラミング C言語 自作ゲーム DXライブラリ メタセコイア UTAU UTAUゲーム化計画