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Luminous Studioによるビルの地下駐車場の映像のリアルタイムレンダリング



http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110826_473138.htmlGAME Watch記事内の動画のミラーです。なんか重かったので。建造物の表現が凄いですゲームエンジンって映像表現がメインではないと思いですがこの空間をを作る手間や作業は最適化されてるんですかね外の表現もコレぐらいのレベルなら、MYSTやREVENやTHE BOOK OF WATERMARKSを自由に歩きまわれるよう作り直してほしいなぁ~

投稿日:2011-08-29 14:56:08
長さ:00:00:14
PV:423  コメ:3  マイリス:1

ゲーム スクウェアエニックス ゲームエンジン Luminous_Studio GAME_Watch ルミナススタジオ