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続ボンバーマリオ(音をつけてみた)
ボンバーマリオの続きです。音、タイトルをつけました。音はPSGを意識して、矩形波、三角波で合成して、爆発音はランダムノイズで波形を合成しています。BGMは思いついたものを適当に作りました。ゲームルールも変えて難しくしました。ダークマリオに当たると即死、ジャンプはできないなどです。爆弾は押すことができます。コインをすべて取るとクリアです。(12/26)ガジェット通信で紹介いただきました。
http://getnews.jp/archives/90592
有難うございます。まだゲームとして未熟なところがありますので、皆様のご意見を取り入れつつ改良いたします。【前回】
sm13108339
投稿日:2010-12-25 22:20:34
長さ:00:01:33
PV:6536 コメ:42 マイリス:26
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