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連ザ2 指揮ディン&シグーvsブリッツ&アッシュ
sm793870の前の試合。二落ちコンビの対戦の面白さはどっちが有利かが他の対戦に比べてかなりカオスなところ。どう体力調整するか、どこで覚醒使うかがかなり肝になってくる。連ザもう飽きたよ、ってかたは一度やってみては?埼玉ノワランについては責任を持たない。 マイリストmylist/1821071 ひどい米ばっかり(´・ω・`)アッシュが覚醒失敗したら、追われて落とされる側になるし(成功しても安かったら追われる)、鰤が暴れにくくなるしこういう判断もありますよ?被ダメ調整はミスってますけど、それがこちらの狙いだし。アッシュだって放置くらわないように飛ぶのは当然だし。「こうできたら強い」ってのに対して「相手の理想的な形を潰す」ように動いてるんですよ・・・。新規の人には長文申し訳ない
投稿日:2007-10-07 19:48:04
長さ:00:02:46
PV:1417
コメ:76
マイリス:1
連ザ 長文 ゲーム ガンダム